EQUILIBRAGE DES CARTES (MISE À JOUR LE 11/08/2017)
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EQUILIBRAGE DES CARTES (MISE À JOUR LE 11/08/2017)
Nouvelle mise à jour d’équilibrage (11/08)
Notre approche de l’équilibrage des cartes de Clash Royale est basée sur un mélange d’essais de stratégies, d’observation des statistiques et de prise en compte des retours de la communauté. Vous pouvez donc compter sur des mises à jour d'équilibrage régulières qui permettront au jeu de fonctionner parfaitement et de rester aussi amusant que possible.
Cette fois-ci, nous allons nous intéresser à la sorcière de la nuit, au bélier de combat, au cimetière et à quelques autres cartes.
Sorcière de la nuit : -9 % de dégâts, -11 % de portée, génération de chauves-souris ralentie (toutes les 7 secondes au lieu de 6), nombre de chauves-souris générées lors de sa mort réduit (de 3 à 2)
Bélier de combat : début de la charge légèrement retardé, génération de barbares ralentie
Cimetière : durée réduite (de 10 à 9 secondes), nombre de squelettes générés réduit (de 17 à 15)
Électro-sorcier : -2 % de points de vie
Guérison : durée réduite (de 3 à 2,5 secondes)
Mini P.E.K.K.A : +4.6 % de dégâts
Arc-X : temps de déploiement réduit (de 4 à 3,5 secondes)
Mortier : temps de déploiement réduit (de 4 à 3,5 secondes)
Prince ténébreux : +6 % de dégâts, augmentation de la vitesse de frappe (d’1,5 à 1,4 seconde entre deux frappes)
Sorcier de glace : +10 % de dégâts, augmentation de la vitesse de frappe (d’1,7 à 1,5 seconde entre deux frappes)
Chauves-souris : nombre de chauves-souris augmenté (5 au lieu de 4)
Notre approche de l’équilibrage des cartes de Clash Royale est basée sur un mélange d’essais de stratégies, d’observation des statistiques et de prise en compte des retours de la communauté. Vous pouvez donc compter sur des mises à jour d'équilibrage régulières qui permettront au jeu de fonctionner parfaitement et de rester aussi amusant que possible.
Cette fois-ci, nous allons nous intéresser à la sorcière de la nuit, au bélier de combat, au cimetière et à quelques autres cartes.
Sorcière de la nuit : -9 % de dégâts, -11 % de portée, génération de chauves-souris ralentie (toutes les 7 secondes au lieu de 6), nombre de chauves-souris générées lors de sa mort réduit (de 3 à 2)
Bélier de combat : début de la charge légèrement retardé, génération de barbares ralentie
Cimetière : durée réduite (de 10 à 9 secondes), nombre de squelettes générés réduit (de 17 à 15)
Électro-sorcier : -2 % de points de vie
Guérison : durée réduite (de 3 à 2,5 secondes)
Mini P.E.K.K.A : +4.6 % de dégâts
Arc-X : temps de déploiement réduit (de 4 à 3,5 secondes)
Mortier : temps de déploiement réduit (de 4 à 3,5 secondes)
Prince ténébreux : +6 % de dégâts, augmentation de la vitesse de frappe (d’1,5 à 1,4 seconde entre deux frappes)
Sorcier de glace : +10 % de dégâts, augmentation de la vitesse de frappe (d’1,7 à 1,5 seconde entre deux frappes)
Chauves-souris : nombre de chauves-souris augmenté (5 au lieu de 4)
Aurelie- Messages : 298
Date d'inscription : 15/05/2017
Age : 36
Re: EQUILIBRAGE DES CARTES (MISE À JOUR LE 11/08/2017)
D'ailleurs ça va faire un moment que supercell ne nous a pas fait un équilibrage, non ?
Fafa95130- Messages : 825
Date d'inscription : 10/05/2017
Localisation : 95130 forcément !
Re: EQUILIBRAGE DES CARTES (MISE À JOUR LE 11/08/2017)
une mise à jour est disponible, par contre je n'arrive pas à la lancer. C'est moi ou d'autres ont le même souci ?
hypepe- Messages : 112
Date d'inscription : 15/07/2017
Age : 59
Localisation : agen
Re: EQUILIBRAGE DES CARTES (MISE À JOUR LE 11/08/2017)
...problème réglé, la mise à jour ne devait pas encore être disponible...
hypepe- Messages : 112
Date d'inscription : 15/07/2017
Age : 59
Localisation : agen
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